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NVIDIA宣布支持索尼电脑娱乐公司的PlayStation4

近日,美国加利福尼亚州圣克拉拉NVIDIA宣布,流行的NVIDIA PhysX与NVIDIA APEX软件开发包(SDK)现已支持索尼电脑娱乐公司的PlayStation 4。
游戏设计师在各种平台上将PhysX和APEX技术用于碰撞检测以及刚性体、衣服、流体和粒子系统的模拟,这些平台包括PC、游戏机以及移动和手持设备。
NVIDIA PhysX技术是全球应用最为广泛的物理效果解决方案,可在互动娱乐游戏中打造出现实世界一般的实时特效。PhysX开发环境让开发者能够在最终游戏的互动效果上拥有前所未有的控制能力。
NVIDIA APEX技术让艺术家能够制作精细的物理效果环境,从而将PhysX技术的内容制作推向了全新高度。他们能够增加可毁坏物体的数量并提升其视觉质量、在游戏中融入烟效和其它基于粒子的流体效果、制作可与人物身体互动的逼真衣服特效,从而在游戏中呈现更加逼真的效果。
NVIDIA公司PhysX产品经理Mike Skolones表示:"想要提供更好的游戏体验,卓越的物理效果技术必不可少。而多平台支持对开发商来说至关重要。凭借PhysX和APEX对PlayStation4的支持,客户现在可以期待看到更好的游戏。"
NVIDIA PhysX和APEX技术能够在各种CPU架构上工作,可由任何基于CUDA架构的NVIDIAGPU加速,即GeForce8系列或更高型号的GPU。
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